Undervisning för den digitala generationen

Statiskt eller dynamiskt tankesätt

Klassrumsstrategier för eleverna

Isbergsillusionen - Vad krävs för att nå framgång?

En del av läroplanen som ordmoln

Senaste från bloggen

Pokémon GO

Pokémon GO kombinerar känslan av skattjakt med klassiska gamificationelement som att levla upp, att försöka få sin samling (Pokémons) komplett (habegäret när man kan få en unik Pokémon…) och att hela tiden få belöningar för olika delmål. Spelet kommer garanterat att få en väldigt stor…

Formativ feedback

Jag har skrivit om summativ och formativ feedback tidigare och att det inte är något motsatsförhållande mellan dessa (som en del hävdar (det ena anses ofta som fult och det andra anses ofta som fint)), utan att bägge ska användas i ett målstyrt system, men…

Matematiklyftet

Skolverket fick i mars 2012 i uppdrag av regeringen att genomföra det så kallade Matematiklyftet, en nationell fortbildning för matematiklärare vars syfte är att öka måluppfyllelsen i matematik hos eleverna.  Under hösten 2012 och våren 2013 testades satsningen i en utprövningsomgång där 33 grundskolor deltog.  Matematiklyftets…

Bloggtips

Sidan howtobecomeatechnician.com har tagit fram en lista med top 150 teacher blogs of the year 2016. På deras topplista finns många bra bloggar som jag besöker regelbundet, t ex Emerging Ed Tech, Alice Keeler, teach thought, The cool cat teacher, m fl. Som enda svenska blogg har jag fått…

Skolverket

Personligen tror jag att det går att ha en bra skola i Sverige oberoende av om den är kommunalt eller statligt styrd. Bägge styrningarna har sin möjligheter och utmaningar och det handlar till stor del om att utnyttja styrkorna maximalt och kompensera för svagheterna. De…